package Terminadores;

import Juego.Nivel;
import Componentes.Componente;
import GUI.Grafica;

public abstract class Destructor {

	protected Nivel nivel;
	protected Grafica GUI;

	//El destructor debe conocer tanto al nivel como a la grafica para poder eliminar los elementos
	public Destructor(Nivel n , Grafica g){
		nivel = n;
		GUI = g;
	}

	public void quitarComponente(Componente c){
		GUI.removerComponente(c);
	}
	
}
